《剑与影》这款深受玩家青睐的卡牌游戏,凭借其丰富的卡组组合和多元的游戏体系,让玩家们沉迷其中。今日,我们便来深入探讨这款游戏中备受关注的“满血暴击流”策略。
核心策略:
以90%以上必暴击为输出核心,利用吸血技能维持自身血量在90%以上,并运用灭气技能限制对手输出。这种策略攻防兼备,既能输出也能防御。
一、技能清单:主动技能
1.杀威剑、扫六合等技能能降低对手怒气,尽量降至30以下,使对手无法出手,伤害值保持在100以上。暴击后伤害约150,主要作为输出技能,消耗60点怒气。
2.吸血技能:一夫当关,基本回血在20%-22%,一次伤害约100,暴击后伤害约100,每次吸血约20。
二、能力清单:被动技能
1.精神抖擞:血量大于90%时必定暴击,所有伤害输出均来自此技能,暴击伤害为150%,普攻伤害100,暴击后伤害150。三连击第二伤害不暴击(后续再详细介绍)。
2.伺机待发:战斗初始怒气值提升30点,使主动技能在开局领先对手30点怒气,如主动技能消耗60点,开场后提升30点,即可触发主动技能。
三、次要被动
1.吐故纳新:回血技能,为提升血量品质,确保血量持续在90以上,辅助作用。一般吸血即可保证血量充足,后期40关以后,怪物血量600以上可能要打四五下,不必备。
2.锋芒毕露:提升暴击伤害。有更好选择。
其他牌可根据情况选择,提高攻击、血量、防御、闪避等。
四、加点攻略
悟性、敏捷双加,悟性提高主动技能品质,包括威力、技能发动几率和灭气值等。敏捷主要提升怒气回复速度。个人建议悟性在必要技能掌握后即可不增加,最多加至70。其他属性全部加在敏捷上。
策略解析:90血量必定暴击最好开局使用,保证前期两刀秒怪,中期领悟技能,使用一夫当关回血,暴击吸血效果极佳。有减怒技能后,开局使用减怒,再减怒,怪怒气满100使用,一刀减30,正常情况下,我出三刀,怪打我一刀。伺机待发触发后,我出四刀,怪打我一刀。实战中,我有装备加了40攻击力,普通伤害约100,暴击伤害约150。三次攻击约450,四次攻击约600,伤害爆炸。攻击频率为:第一次攻击150攻击伤害,减怒;第二次攻击150攻击伤害再减怒。
血量不足时使用吸血或遇到火堆回满血。拥有以上卡牌,基本处于满血状态。
满血=有暴击=高伤害=高吸血=秒怪=满血灭
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