揭开《列王的纷争》战斗天赋的神秘面纱?众多玩家对这款游戏中的战斗天赋知之甚少。今日,本编将深度解析《列王的纷争》战斗天赋,精彩内容不容错过,敬请关注。
【战斗天赋解析】
「战斗」天赋首层「部队负重」,每级提升2%的负重上限,至五级可达10%。看似微不足道的10%,实则能在10级左右提升采集量约2万,后期比例更佳,相当于10块农田连续生产2小时的产出,即便是非战斗型领主,也应考虑在该天赋上投入5点。
第二至五层天赋,总计需35点技能点。其被动效果可提升四大类型部队战斗力约5~10%,降低部队死亡概率约10%,提高伤兵比率约15%。看似微小的5%战斗力提升,实则能决定战场胜负,更高的战斗力将转化为增加伤兵数量和降低死亡率。
「战斗」天赋第41点(领主等级约14级以上),可解锁第六层天赋,领主主动技能「立刻返回」,在急需部队时,可让所有正在采集、冒险、侦查、打怪的部队立即回城,在盟战或遭受攻击时尤为实用。
一到六层天赋为战斗型领主的基础配置,点满后,在战力相当的情况下,胜率极高。七至十三层为战斗专精,兵种每项强化可提升20级,至此阶段兵种战斗力开始大幅增长,可弱胜强。
终极技能「救援」可能存在误解,从字面需求来看,需362点技能点才能解锁,以领主每升一级增加三点技能点计算,需121级才能解锁,目前游戏状态下,似乎没有解锁的可能性。其效果强大,可让战斗中死亡的士兵变为伤员,并在医院恢复后快速复员,预计技能冷却时间较长,否则,将实现无限兵力…XD
【战斗天赋的利弊】
「战斗」天赋主要适用于掠夺型打法,即俗称「狼派」。以优势军队不断以战养战,即便不进行攻伐,也能通过采集收集野外资源养兵。游戏中期战斗力强大,伤兵比率较高,拥有不错的续战力,在战力相当的情况下,几乎不会被其他天赋玩家击败。
然而,该天赋前期较为弱势,游戏初期兵种精锐度不足、战斗力不高,即使增加5~10%兵种优势也容易被敌方增加1000~2000的杂兵抵消;依靠掠夺提升经济,也容易受到其他玩家的敌视,一旦城墙耐久耗尽,就可能免费搬家。
建议游戏前期依靠野外采集成长,逐步提升兵种精锐度,并在领主等级10级以上、出现四阶兵后开始与玩家战斗,才能发挥天赋的强大效果。或者成长到游戏中期,通过洗天赋的方式转变为战斗领主,以免前期资源不足或树立过多敌人,影响顺利成长。
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