如图所示,《创世战车》的战斗模式分为三大类:与玩家对战、守卫基地以及与机器人对战,还有乱斗模式的“展会”。其中,“守卫基地”模式类似于传统的PvE,即定时刷新敌人,保护目标点。
尽管“与玩家对战”(PvP)和“与机器人对战”(PvE)的对手不同,但这两个模式的规则相似,因此下文将统称为“标准战斗”。标准战斗还可细分为遭遇战和突袭。
无论是遭遇战还是突袭,匹配开始后都会跳转到这样的地图界面。
遭遇战模式中存在一个中立基地,而突袭模式下,敌我双方各自有一个基地。不属于我方的基地可以被占领,每个基地的占领程度分为三等分。当中立基地或敌方基地被完全占领时,占领方取得胜利。
地图上会展示一些简易信息,如狙击点和碰撞点等。狙击点适合使用远程火力投射武器进行狙击,而碰撞点则适合进行近距离战车格斗战。
通常情况下,加载界面的地图中不会表明基地位置,但进入战场后,点击右上角的小地图即可启用战场地图。
战场地图中会标注有基地的位置,分别用蓝色和红色的圆点标注队友和敌方战车的位置,黄色圆点则是自身的位置。
一场战斗通常持续3分钟或其中一方全灭。显然,击败所有敌人的一方为获胜方。但如果3分钟时间结束,则按照以下顺序来决定胜负:
1. 占据数量更多的基地一方胜利
2. 存活的战车数量较多一方胜利
3. 如果以上两者都相等,则达成平局
游戏中会有与标准作战模式不同的乱斗模式或活动模式。
第一个活动模式是“战队赛”,这是一种团队作战模式,玩家可以与4-6名相同战队的玩家并肩作战,获取活动点数和芯片,并会根据排名发放极其稀有的铀矿资源!
战队赛的规则与标准战斗相同,但战队赛中的胜负会直接反映在排行榜上。战队赛的所有参与者都会根据战队排名获得相同的铀矿,而铀矿可以用来制造极其稀有的遗迹级武器。
第二个活动模式是“利维坦之战”。在《创世战车》移动版中,利维坦战车是BOSS级别的战车,具有远超一般战车的电量上限和零部件上限。当玩家的等级(即工程师阵营等级)达到17级时,即可解锁利维坦的建造权限。
当工程师组装设计好利维坦后,便能将其投放到战场。在“利维坦之战”中,由3-4名玩家组成队伍,面对三轮来势汹汹的利维坦攻势。此时,战场上出现的利维坦将从服务器内所有玩家设计制作以及系统自备的部分利维坦中,随机抽选3个战力值符合当前队伍的利维坦供玩家挑战。
各位工程师需要在确保本方据点不被破坏的前提下,歼灭所有利维坦战车,即可获得胜利。
此外,游戏中还会不定时开放掠夺战、死亡竞速等多种独特玩法:
掠夺战模式中,玩家需要前往地图上的物资点停留10秒获取物资。然后还需在规定时间内,顶着AI和炮塔的骚扰,携带物资抵达地图尽头的逃离点。
死亡竞速则是一种注重速度与操控的非战斗型战车比赛,在这片废土上演战车拉力赛。八位玩家将参加竞速模式,赛场设定于古堡遗迹、废旧工厂等地图。玩家需在规定时间内操控战车完成三圈赛程,首位冲过终点线的选手将赢得丰厚的奖励!
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