深度解析公会副本14章BOSS技能:
1、暴风雪:群体AOE伤害,附带沉默效果。伤害范围在2000-4000之间,不同英雄承受的伤害和能量回复略有差异,但能量值相差不大。
2、横扫:群体AOE伤害,附带击退效果,打断英雄技能。英雄需走两步才能回位,耗时约一秒。伤害在1000-2000之间,不同英雄承受的伤害和能量回复略有差异,但能量值相差不大。
3、随机冰冻:对单体英雄施加冰冻效果,持续2秒,被冰冻的英雄无法行动。伤害在3000-4000之间,不同英雄承受的伤害和能量回复略有差异,但能量值相差不大。
4、龙吐息:群体AOE伤害,连续三次,并具有打断效果。伤害在1000-2500之间,不同英雄承受的伤害和能量回复略有差异,但能量值相差不大。
5、同时技·横扫+随机冰冻:同时造成群体AOE伤害,并附带击退和冰冻效果,随机影响多人。伤害约为1000,不同英雄承受的伤害和能量回复略有差异,但能量值相差不大。
6、单体眩晕:攻击前排英雄,造成1秒眩晕,可解除沉默技能。
BOSS技能核心解读:
1、白银巨龙无论形态如何,BOSS都会无视眩晕、沉默等技能,因此不会延迟释放技能,技能释放时间点非常准确。
2、英雄释放大招会导致时间流逝,而BOSS所有技能都有一个动作前摇,因此时间点描述基本吻合,相差不会超过1-2秒。
接下来是BOSS战斗分析:
1、通过技能介绍和实战测试,发现对于冰龙BOSS,无需进行精准的打断或复杂的操作,只需在英雄能量充足时释放大招即可。当然,多名英雄同时释放大招,有助于节省动画时间和增加输出伤害。
2、整场战斗中,BOSS至少释放暴风雪5次,横扫4次,龙吐息4次,随机冰冻2次,同时技·横扫+随机冰冻3次,单体眩晕3次。
从技能时间点可以看出,BOSS技能释放频率较高,基本每3-4秒就会释放一个技能。虽然每个技能造成的伤害不高,但次数多了,叠加的伤害就相当可观。
因此,需要配备高回血的英雄参加战斗,如剑圣、火枪、小黑、猴子、敌法、死亡先知等。
3、由于BOSS会释放群体沉默技能,因此能够释放魔法技能的英雄战斗力会大幅下降。
例如,智力英雄无法释放技能和回血,因此应放弃。死亡先知虽然能回血,但无法释放技能。
例如,大鱼人、毒龙、复仇、暗牧等英雄虽然不是智力英雄,但他们的技能却是魔法技能,因此释放技能困难,如点灯、毒液之球、波动等魔法技能。
例如,猴子的寒冰之矛、小黑的冰箭等,虽然附带魔法减速效果,但实际仍可释放。
4、发现位于前排的英雄,如大鱼人、剑圣等,在被BOSS单体晕眩时,有几率免疫沉默,从而大鱼人可以释放点灯,使BOSS减去135点减甲。在视频40秒和16秒时可以看出,当所有英雄都处于沉默状态时,大鱼人被单体晕眩,从而解除沉默状态,但BOSS释放次数很少,因此整场战斗中只有2次免疫。
5、如何巧妙地搭配阵容,以最大化输出呢?
根据以上分析,一个比较理想的阵容是:所有敏捷英雄参与战斗。
例如,火枪、小黑、猴子、剑圣、机枪兵等英雄的单体输出能力非常强大。
因此,我们可以直接搭配【火枪、小黑、猴子、剑圣、机枪兵】,这是最理想的阵容。
然而,从第四点发现,位于前排的英雄,在BOSS释放单体晕眩技能时,有几率免疫沉默状态。而且BOSS释放技能的平均时间间隔为26秒,恰好符合敏捷英雄储存大招能量的时间,因此我们可以巧妙地利用大鱼人。当BOSS有几率晕眩大鱼人,解除沉默状态时,队友可以配合大鱼人点灯,同时释放大招,以达到最高输出伤害。
总结BOSS战注意事项:
1、白银巨龙无论形态如何,BOSS都会无视眩晕、沉默等技能,因此不会延迟释放技能,技能释放时间点非常准确。
2、最理想的阵容是【火枪、小黑、猴子、剑圣、机枪兵】,具有高吸血、高爆发、强保命和单体作战能力!
3、位于前排的英雄,在BOSS释放单体晕眩技能时,有几率免疫沉默状态。而且BOSS释放技能的平均时间间隔为26秒,恰好符合敏捷英雄储存大招能量的时间,因此可以用大鱼人进行更多搭配!
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